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/BOJ/5651
백준 #5651 완전 중요한 간선
2020-07-25
BOJ #5651 - 완전 중요한 간선 https://www.acmicpc.net/problem/5651 # 문제 분류 최대 유량 풀이 접근 방법 crucial path인 경우에는 max flow일 때 flow를 통해 다른 간선을 이용, 서로 만나는 것이 불가능함.
#BOJ
/BOJ/17412
백준 #17412 도시 왕복하기 1
2020-07-24
BOJ #17412 - 도시 왕복하기 1 https://www.acmicpc.net/problem/17412 # 문제 분류 최대 유량 풀이 접근 방법 최대 유량을 사용하면 되는 문제이다.
#BOJ
/BOJ/2188
백준 #2188 축사 배정
2020-07-24
BOJ #2188 - 축사 배정 https://www.acmicpc.net/problem/2188 # 문제 분류 이분 매칭 OR 최대 유량 풀이 접근 방법 이분 매칭으로 풀 수도 있다는데 이분 매칭을 몰라서 최대 유량으로 접근했다. kks227 블로그에 잘 나와있는 것처럼 양쪽에 소스와 싱크를 넣고 해보면 최대 매칭이 가능한 수를 알 수 있다.
#BOJ
/BOJ/4358
백준 #4358 생태학
2020-07-24
BOJ #4358 - 생태학 https://www.acmicpc.net/problem/4358 # 문제 분류 Trie + map 풀이 접근 방법 트라이랑 맵을 이용해서 해당 종이 몇번 나오는지 마지막 노드로 체크할 수 있게 했다.
#BOJ
/BOJ/5670
백준 #5670 휴대폰 자판
2020-07-24
BOJ #5670 - 휴대폰 자판 https://www.acmicpc.net/problem/5670 # 문제 분류 Trie 풀이 접근 방법 트라이의 노드에 child 개수를 기록함으로써 한 시점에서 몇가지 분기점이 나오는가에 대해 기록한다. 개수를 세야 할 때는, 루트일 때 자식이 두개 이상일 때 이 부분만 잘 지켜주면서 autoComplete 함수를 짜…
#BOJ
/BOJ/6086
백준 #6086 최대 유량
2020-07-24
BOJ #6086 - 최대 유량 https://www.acmicpc.net/problem/6086 # 문제 분류 최대 유량 풀이 접근 방법 최대 유량을 사용하면 되는 문제이다. 그리고 같은 간선에 유량이 증가하는 입력이 존재할 수 있으므로, 유량을 더하는 방식으로 입력을 받아야 한다.
#BOJ
/BOJ/1865
백준 #1865 웜홀
2020-07-23
BOJ #1865 - 웜홀 https://www.acmicpc.net/problem/1865 # 문제 분류 최단 경로 알고리즘 (벨만 포드) 풀이 접근 방법 벨만 포드에서 INF 비교를 안 해야한다 ... 벨만 포드 알고리즘에서 INF 비교를 하지 않아야 AC가 나오는 이유는 뭘까 https://www.acmicpc.net/board/view/50494 …
#BOJ
/BOJ/1219
백준 #1219 오민식의 고민
2020-07-23
BOJ #1219 - 오민식의 고민 https://www.acmicpc.net/problem/1219 # 문제 분류 벨만 포드 알고리즘 풀이 접근 방법 도달 불가능하면 gg 음수 사이클 + 도달 가능 gee 나머지 -출력
#BOJ
/BOJ/1256
백준 #1256 사전
2020-07-23
BOJ #1256 - 사전 https://www.acmicpc.net/problem/1256 # 문제 분류 DP 풀이 접근 방법 모르겠어서 justicehui님의 코드를 참고했다. skip은 항상 어려운듯. 그리고 dp 배열을 dpN+M으로 가져가시는게 신기했다. 근데 skip 중에 쉬운거래서 놀람 ㅋㅋ
#BOJ
/BOJ/1738
백준 #1738 골목길
2020-07-23
BOJ #1738 - 골목길 https://www.acmicpc.net/problem/1738 # 문제 분류 최단 경로 알고리즘 풀이 접근 방법 양의 경로와 음의 경로를 바꿔준다. 경로는 양인게 부정적인 것이니까 이정도는 바로 생각해낼 수 있다. 문제는 사이클인데, 경로에 해당하지 않지만 사이클이 존재할 수 있는 가능성이 있다. 그런 경우 -1을 내주면 …
#BOJ
/BOJ/10775
백준 #10775 공항
2020-07-22
BOJ #10775 - 공항 https://www.acmicpc.net/problem/10775 # 문제 분류 Disjoint-Set 풀이 접근 방법 유니온파인드를 새로운 관점으로 보게 해 준 문제. 방 청소@9938이랑 비슷하다고는 하는데 그건 너무 어려워서 건들지도 못했어서.. 이렇게도 유니온파인드를 적용시킬 수 있다~ 정도? 구현은 어렵지 않았다.
#BOJ
/BOJ/17398
백준 #17398 통신망 분할
2020-07-22
BOJ #17398 - 통신망 분할 https://www.acmicpc.net/problem/17398 # 문제 분류 Disjoint-Set 풀이 접근 방법 그래프를 쓰는 문제나 그래프를 만드는 문제에서 간선들을 역방향으로 구성해야 하는 경우는 빈번하게 존재한다. 그대로 disjoint-set을 역으로 만들면 된다.
#BOJ
/BOJ/2213
백준 #2213 트리의 독립집합
2020-07-22
BOJ #2213 - 트리의 독립집합 https://www.acmicpc.net/problem/2213 # 문제 분류 트리 DP 풀이 접근 방법 되게 어려운 문제.. 트리 DP를 처음 접했을 뿐만 아니라 발문이 사실 이해가 안됐다. 체크/언체크를 하는 이진수 찾기@2248 , 사회망 서비스@2533이랑 비슷한 트리 DP 형태.
#BOJ
/BOJ/3780
백준 #3780 네트워크 연결
2020-07-22
BOJ #3780 - 네트워크 연결 https://www.acmicpc.net/problem/3780 # 문제 분류 Disjoint Set 풀이 접근 방법 센터만 바뀐다는 것을 알아야 해결할 수 있는 것 같은데.. find 연산을 요리조리 바꾸면 된다.
#BOJ
/BOJ/10986
백준 #10986 나머지 합
2020-07-21
BOJ #10986 - 나머지 합 https://www.acmicpc.net/problem/10986 # 문제 분류 Prefix Sum 풀이 접근 방법 sumj - sumi-1 % M = 0 -> sumj % M = sumi-1 % M 순서쌍 찾기이므로 개수 C 2
#BOJ
/BOJ/16713
백준 #16713 Generic Queries
2020-07-21
BOJ #16713 - Generic Queries https://www.acmicpc.net/problem/16713 # 문제 분류 Prefix Sum 풀이 접근 방법 XOR이 어느 연산에 닫혀있는지 생각해보면 쉽습니다. 나중에 XOR 세그먼트 트리 같은 것으로도 응용될 수 있습니다.
#BOJ
/BOJ/2193
백준 #2193 이친수
2020-07-21
BOJ #2193 - 이친수 https://www.acmicpc.net/problem/2193 # 문제 분류 DP 풀이 접근 방법 dpn = dpn-1 + dpn-1 dpn = dpn-1 dpn-1 = dpn-2 -> dpn = dpn-1 + dpn-2 fibonacci
#BOJ
/BOJ/3197
백준 #3197 백조의 호수
2020-07-21
BOJ #3197 - 백조의 호수 https://www.acmicpc.net/problem/3197 # 문제 분류 Disjoint Set + BFS 풀이 접근 방법 처음부터 안되는 저격 테케 있을 수 있음. 케이스 잘 관리 안하면 런타임 에러 나니까 주의.
#BOJ
/BOJ/4195
백준 #4195 친구 네트워크
2020-07-21
BOJ #4195 - 친구 네트워크 https://www.acmicpc.net/problem/4195 # 문제 분류 Disjoint Set 풀이 접근 방법 union-find + rank 쓰면 되는 문제. map을 이용해서 이름마다 번호를 부여하고 그 번호를 유니온 파인드 시키면 깔끔하게 해결할 수 있는 문제
#BOJ
/BOJ/16434
백준 #16434 드래곤 앤 던전
2020-07-20
BOJ #16434 - 드래곤 앤 던전 https://www.acmicpc.net/problem/16434 # 문제 분류 이분 탐색 풀이 접근 방법 던전 들어가는게 까다로움. -1 해주는 것 처리 안하면 안됨. 서로 1턴만에 죽는 상황에서 플레이어가 우위에 있으므로 피가 0턴만큼 깎여야만함 ,,
#BOJ
/BOJ/2110
백준 #2110 공유기 설치
2020-07-20
BOJ #2110 - 공유기 설치 https://www.acmicpc.net/problem/2110 # 문제 분류 이분 탐색 풀이 접근 방법 적당하게 최대 거리를 이분 탐색을 이용해서 찾으면 되는데, 그 거리보다 큰 값을 기준으로 잡는 것이 중요! 이 아이디어를 생각하지 못하면 힘들 수 있다
#BOJ
/BOJ/2512
백준 #2512 예산
2020-07-20
BOJ #2512 - 예산 https://www.acmicpc.net/problem/2512 # 문제 분류 이분 탐색 풀이 접근 방법 2805와 마찬가지로 validation을 해주지 않으면 터질 것으로 예상한다.
#BOJ
/BOJ/2343
백준 #2343 기타 레슨
2020-07-20
BOJ #2343 - 기타 레슨 https://www.acmicpc.net/problem/2343 # 문제 분류 이분 탐색 풀이 접근 방법 전형적인 이분 탐색 문제 max(maxx, ~) 이 함수가 그냥 바꿔주는 줄 알았는데 레퍼런스 보니까 그냥 참조해서 들고가더라 ;; 20분 날린 문제 ㅋㅋ ㅠ
#BOJ
/BOJ/2512
백준 #2805 나무 자르기
2020-07-20
BOJ #2805 - 나무 자르기 https://www.acmicpc.net/problem/2805 # 문제 분류 이분 탐색 풀이 접근 방법 이분 탐색의 원리를 제대로 파악하지 못하면 풀기 힘든 문제. 1 3 5에서 4를 찾으려고 할 때 lo<=hi로 만들어진 이분 탐색의 경우에는 lo가 5를 가리킨 후에 이분 탐색이 종료되게 된다. 그러나 이 문제의 경…
#BOJ
/BOJ/6236
백준 #6236 용돈 관리
2020-07-20
BOJ #6236 - 용돈 관리 https://www.acmicpc.net/problem/6236 # 문제 분류 이분 탐색 풀이 접근 방법 flag로 예외처리 하면 좋을 것 같지만 사실 for문이 loop가 되는 일은 없을 것 같기 때문에 괜찮을듯
#BOJ
/BOJ/1300
백준 #1300 K번째 수
2020-07-20
BOJ #1300 - K번째 수 https://www.acmicpc.net/problem/1300 # 문제 분류 이분 탐색 풀이 접근 방법 이분 탐색보다 min(mid / i, N) 떠올리는건 세시간 줘도 못할듯 ㅋㅋ ㅠ
#BOJ
/BOJ/1654
백준 #1654 랜선 자르기
2020-07-20
BOJ #1654 - 랜선 자르기 https://www.acmicpc.net/problem/1654 # 문제 분류 이분 탐색 풀이 접근 방법 이분 탐색을 해주면 된다. 너무 자명하다.
#BOJ
/BOJ/13904
백준 #13904 과제
2020-07-12
BOJ #13904 - 과제 https://www.acmicpc.net/problem/13904 # 문제 분류 그리디 풀이 접근 방법 과제는 미룰 수 있다면 미루는게 좋다. 따라서 과제의 점수대로 정렬을 한 다음, 최대한 미룰 수 있는만큼 미룬다. 만약 미룰 수 없다면 포기한다. 정말 그리디는 정렬과 선택 두 가지를 적절히 잘 해주는게 중요한 것 같다.
#BOJ
/BOJ/2212
백준 #2212 센서
2020-07-12
BOJ #2212 - 센서 https://www.acmicpc.net/problem/2212 # 문제 분류 그리디 풀이 접근 방법 맨 왼쪽과 맨 오른쪽을 연결하는 선분 (집중국)이 있다고 하자. 이 집중국을 적절히 K개로 나누기 위해서는 K-1번의 절단이 필요하다. 그래서 인접한 센서 사이의 거리를 모두 재서 정렬을 한 후 K-1개까지 빼준다. 그러면 K…
#BOJ
/BOJ/1493
백준 #1493 박스 채우기
2020-07-11
BOJ #1493 - 박스 채우기 https://www.acmicpc.net/problem/1493 # 문제 분류 분할 정복, 수학 풀이 접근 방법 사실 분할 정복으로 못풀고 블로그 포스팅을 찾다가 방법을 발견했다. 면적만 주어진다면 될 것 같다는 생각이 들었긴 했는데, 과 1, 1, 8짜리 직사각형이 주어진 경우 불가능하다는 것을 알 수 있다. 그래서 …
#BOJ
/BOJ/15897
백준 #15897 잘못 구현한 에라토스테네스의 체
2020-07-07
BOJ #15897 - 잘못 구현한 에라토스테네스의 체 https://www.acmicpc.net/problem/15897 # 문제 분류 수학, 정수론 풀이 접근 방법 = 12나 13 정도 두고 돌려보면 어느정도 규칙을 알 수 있습니다. 루트 정도까지는 어느정도 계속 변하는 모습을 보여주지만, 그 이후에는 일정한 값을 유지하는 부분이 존재합니다. 제…
#BOJ
/BOJ/11758
백준 #11758 CCW
2020-07-07
BOJ #11758 - CCW https://www.acmicpc.net/problem/11758 # 문제 분류 벡터의 외적 풀이 접근 방법 벡터의 외적을 이용해서 AB BC 벡터 간 외적의 부호를 판별하면 됩니다. 제가 외적을 몰랐어서 포스트로 남겨둡니다.
#BOJ
/BOJ/7469
백준 #7469 K번째 수
2020-07-07
BOJ #7469 - K번째 수 https://www.acmicpc.net/problem/7469 # 문제 분류 세그먼트 트리 (Merge Sort Tree) + 이분 탐색 풀이 접근 방법 세그먼트 트리를 머지 소트 하듯이 관리해줍니다. 즉, 각각의 노드가 벡터로 이루어지게끔 합니다. 구간 내의 k번째 수는 특별한 성질이 있습니다. 바로 자기 자신보다 작…
#BOJ
/BOJ/13925
백준 #13925 수열과 쿼리 13
2020-07-06
BOJ #13925 - 수열과 쿼리 13 https://www.acmicpc.net/problem/13925 # 문제 분류 세그먼트 트리 with Lazy Propagation 풀이 접근 방법 lazy이긴 lazy인데 곱, 합 두개를 따로 관리해야 합니다. 일단 node가 들고 있는 값은 곱 * 값 + 합으로 관리합니다. 실제로 트리를 어느정도 그려보면 …
#BOJ
/BOJ/16404
백준 #16404 주식회사 승범이네
2020-07-06
BOJ #16404 - 주식회사 승범이네 https://www.acmicpc.net/problem/16404 # 문제 분류 세그먼트 트리 with Lazy Propagation + DFS Numbering 풀이 접근 방법 각각 사수 / 부사수 관계를 트리로 나타낼 수 있음은 자명합니다. 이 트리를 DFS numbering으로 번호를 매겨가면서 자식 노드가…
#BOJ
/BOJ/10713
백준 #10713 기차 여행
2020-07-05
BOJ #10713 - 기차 여행 https://www.acmicpc.net/problem/10713 # 문제 분류 누적 합 OR 세그먼트 트리 with Lazy Propagation 풀이 접근 방법 날이 지날때마다 여러 도시를 경유하여 다닙니다. 만약 경유하는 도시를 모두 셀 경우에, 최악의 경우가 되는 경우에는 시간 초과가 일어날 수 있습니다. 따라서…
#BOJ
/BOJ/14942
백준 #14942 개미
2020-07-05
BOJ #14942 - 개미 https://www.acmicpc.net/problem/14942 # 문제 분류 그래프 순회, 희소 테이블 풀이 접근 방법 번 오른 뒤의 굴과 굴 간의 거리를 희소 테이블을 이용해 동일하게 표현할 수 있음은 자명하다. 그러나 중요한 사실은 트리의 루트가 없기 때문에, 만약 0으로 가는 경우가 있다면 막아주어야 한다. 번 점프…
#BOJ
/BOJ/3006
백준 #3006 터보소트
2020-07-04
BOJ #3006 - 터보소트 https://www.acmicpc.net/problem/3006 # 문제 분류 세그먼트 트리 풀이 접근 방법 정렬하면서 어떤 숫자를 옮긴다는 행위는 그 범위 밖으로 빼는 것과 같다. 그 말인 즉슨, 배열의 양 옆에 테두리를 두었다 생각하고 문제의 조건대로 나타내어 보자. 방문하지 않는 수 중 작은 숫자를 골라서 테두리의 왼…
#BOJ
/BOJ/9465
백준 #9465 스티커
2019-10-03
BOJ #9465 - 스티커 https://www.acmicpc.net/problem/9465 # 문제 분류 Dynamic Programming 풀이 접근 방법 2행짜리 배열을 요리조리 왔다갔다하면서 최댓값이 결정된다는 것이 좀 골치아파 보이는 문제이다. 하나를 제거하면 마주보는 변의 스티커는 제거할 수 없기 때문에, 대각선 방향으로 보는 것으로 생각하면…
#BOJ
/BOJ/11060
백준 #11060 점프 점프
2019-10-03
BOJ #11060 - 점프 점프 https://www.acmicpc.net/problem/11060 # 문제 분류 Dynamic Programming 풀이 접근 방법 칸에 있는 수만큼 오른쪽 칸들을 보고 dpcurrent에 1을 더해서 dpjumped에 넣으면 된다. 단순하네! 점화식은 dpcurrent+jump = min(dpcurrent+jump, …
#BOJ
/BOJ/10844
백준 #10844 쉬운 계단 수
2019-10-03
BOJ #10844 - 쉬운 계단 수 https://www.acmicpc.net/problem/10844 # 문제 분류 Dynamic Programming 풀이 접근 방법 0으로 시작하는 수는 없다는 점을 생각하며 DP 테이블을 작성해보자. 그러면 0 → 1 만 가능, 9 → 8 만 가능하다는 것이 보이게 된다. dp0 = prev1, dp9 = prev…
#BOJ
/BOJ/4485
백준 #4485 녹색 옷 입은 애가 젤다지?
2019-10-01
BOJ #4485 - 녹색 옷 입은 애가 젤다지? https://www.acmicpc.net/problem/4485 # 문제 분류 최단 경로 찾기 (Dijkstra Algorithm) 풀이 접근 방법 결국 바둑판처럼 생긴 격자에서 최단 경로를 찾는 것과 다를 바가 없다. 시작점 (0, 0)과 끝점 (n-1, n-1)이 정해져 있으므로 Dijkstra 알고…
#BOJ
/BOJ/1389
백준 #1389 케빈 베이컨의 6단계 법칙
2019-10-01
BOJ #1389 - 케빈 베이컨의 6단계 법칙 https://www.acmicpc.net/problem/1389 # 문제 분류 최단 경로 찾기 (Floyd-Warshall Algorithm) 풀이 접근 방법 각각 노드 쌍에 대한 최단 경로를 모두 구해야 하므로 Floyd-Warshall 알고리즘을 사용하자. 회장뽑기@2660 처럼 생각하면 가중치를 통해…
#BOJ
/BOJ/1238
백준 #1238 파티
2019-10-01
BOJ #1238 - 파티 https://www.acmicpc.net/problem/1238 # 문제 분류 최단 경로 찾기 (Dijkstra Algorithm) 풀이 접근 방법 input size가 크므로 Dijkstra 알고리즘을 사용한다. 각각의 노드마다 Dijkstra하면 되므로, n번 돌리면 이므로 가능하다. → 사실 엄밀히 말하면 긴 하다 ,, …
#BOJ
/BOJ/10159
백준 #10159 저울
2019-10-01
BOJ #10159 - 저울 https://www.acmicpc.net/problem/10159 # 문제 분류 최단 경로 찾기 (Floyd-Warshall Algorithm) 풀이 접근 방법 각각 물건의 대소관계를 directed graph로 생각한다면 최단 경로 알고리즘으로 해결할 수 있다는 것을 알 수 있다. 따라서 마찬가지로 모든 쌍들에 대한 거리를…
#BOJ
/BOJ/1613
백준 #1613 역사
2019-10-01
BOJ #1613 - 역사 https://www.acmicpc.net/problem/1613 # 문제 분류 최단 경로 찾기 (Floyd-Warshall Algorithm) 풀이 접근 방법 각 노드쌍에 대한 최단 경로를 모두 구해야 하므로 역시 Floyd-Warshall 알고리즘을 사용하면 된다. INF와 0으로 각각 초기화 한 후, dist[i]j가 IN…
#BOJ
/BOJ/1956
백준 #1956 운동
2019-10-01
BOJ #1956 - 운동 https://www.acmicpc.net/problem/1956 # 문제 분류 최단 경로 찾기 (Floyd-Warshall Algorithm) 풀이 접근 방법 마을과 마을 사이를 연결하는 도로는 일방통행 도로이다. 자기 자신의 가중치를 0으로 설정하지 말고 INF로 두어 갱신 가능하게 설정, Floyd-Warshall. 답이 …
#BOJ
/BOJ/2660
백준 #2660 회장뽑기
2019-10-01
BOJ #2660 - 회장뽑기 https://www.acmicpc.net/problem/2660 # 문제 분류 최단 경로 찾기 (Floyd-Warshall Algorithm) 풀이 접근 방법 일단 최단 경로 찾는 알고리즘을 사용해야 한다. 각각의 노드 별로 최단 경로를 계산해야 하므로, Floyd-Warshall 알고리즘이 적합하다. (input size…
#BOJ
/BOJ/1753
백준 #1753 최단경로
2019-10-01
BOJ #1753 - 최단경로 https://www.acmicpc.net/problem/1753 # 문제 분류 최단 경로 찾기 풀이 접근 방법 다익스트라 알고리즘을 사용하면 된다. 그러나 개미들을 구분짓지 않는다면? 개미가 부딪혀 돌아가는 것을 그저 통과하는 것으로 볼 수 있다. 따라서 막대의 중간에서 가장 가까이 있는 개미가 끝을 향해 달리는 최단시간이…
#BOJ
/BOJ/4307
백준 #4307 개미
2019-07-29
BOJ #4307 - 개미 https://www.acmicpc.net/problem/4307 # 문제 분류 상상력 풀이 접근 방법 모든 개미들의 이동경로를 알아봐야한다면, 개미가 부딪힐 때를 모두 계산해야하므로 정말 복잡해질 것이다. 그러나 개미들을 구분짓지 않는다면? 개미가 부딪혀 돌아가는 것을 그저 통과하는 것으로 볼 수 있다. 따라서 막대의 중간에서…
#BOJ
/BOJ/4796
백준 #4796 캠핑
2019-07-28
BOJ #4796 - 캠핑 https://www.acmicpc.net/problem/4796 # 문제 분류 그리디 알고리즘 풀이 접근 방법 캠핑을 오래 하기 위해서는 휴가가 시작하자마자 캠핑을 가서 최대치를 채우면 쉬고 다시 가면 된다. 구현해보자. 남은 휴가일 수 V가 연속 P일 중 가능일 수 L보다 크거나 같다면,가능일 수 L만큼 모두 캠핑을 즐길 수…
#BOJ
/BOJ/1449
백준 #1449 수리공 항승
2019-07-28
BOJ #1449 - 수리공 항승 https://www.acmicpc.net/problem/1449 # 문제 분류 그리디 알고리즘 풀이 접근 방법 입력들은 파이프에서 물이 새는 위치이므로, 그리디 알고리즘을 사용하기 위해 정렬해준다. 물이 새는 위치를 발견하면 테이프의 시작점을 붙인다고 생각하고 tmp 값에 저장해준다. 다음 입력이 tmp + L - 1 …
#BOJ
/BOJ/11000
백준 #11000 강의실 배정
2019-07-28
BOJ #11000 - 강의실 배정 https://www.acmicpc.net/problem/11000 # 문제 분류 그리디 알고리즘 풀이 접근 방법 size = 200000, 1초 제한이므로 으로는 절대 풀 수 없다. → 우선순위 큐를 이용, 풀이 강의를 빨리 시작하는 순서대로 정렬해준다. a. greater 연산자로 만든 우선순위 큐에 정렬된 첫 …
#BOJ
/BOJ/1700
백준 #1700 멀티탭 스케줄링
2019-07-28
BOJ #1700 - 멀티탭 스케줄링 https://www.acmicpc.net/problem/1700 # 문제 분류 그리디 알고리즘 풀이 접근 방법 입력을 받을 때 입력 빈도 수를 기록하는 arr 배열과 작동 순서를 기록하는 shd 배열에 각각의 정보를 저장한다. 그리디 알고리즘을 이용해서 문제를 해결하기 위해서 해야 하는 작업은 다음과 같다. a. 멀…
#BOJ